

3、现在开始对人物眼睛的处理,新建3个图层,将画笔的像素调整为4,不透明度100%,选择钢笔工具在双眼皮中下面画一条(我把双眼皮看做3条线,从上到下是黑线2像素,白线4像素,黑线4像素)。高斯模糊0.5,接着画白色的线条同样高斯模糊0.5最后画上面的黑线。画完调整下3条线的不透明度,看上去不那么生硬。
7、头发部分制作,选择涂抹工具,不透明度50%,对人物的头发进行涂抹,涂抹的时候要细心,直到涂的看不清原来的头发,新建一个透明度图层,然后选择画笔工具像素调整为1像素,颜色为白色,切换到钢笔工具,画出头发的路径,同时按Ctrl + Alt可以复制路径。调整下路径的大小和方向,右键描边路径,选择画笔,勾选模拟压力。如果希望头发变得的多点就复制该图层移动下,这样头发就多了。合并头发层进行高斯模糊。然后复制一层,对复制层进行高斯模糊。然后调整下图层的不透明度,2层一般在15%-25之间。这样可以看到一丝丝的发丝了。当全部画好之后,给头发加上点高光。我的做法是用钢笔工具画出一条白色的线条,然后对线条进行高斯模糊,直到看不清线条。这样头发的高光就出来了。最后给人物加上点散乱的细发,一般用黑色画笔在头发的边缘画几根,然后跳下透明度,是黑发看上去自然点。
8、处理好人物的五官和头发,现在给人物加线条,选择黑色1像素的画笔,用钢笔工具描出人物的轮廓,描边路径的时候不要勾选模拟压力,然后跳下不透明度。 


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